
Hiện tượng “điên vì mạt chược” không phải là một chứng bệnh chính thức được ghi nhận trong y học, nhưng có thể được phân tích dưới nhiều khía cạnh tâm lý. Đầu tiên là hiện tượng nghiện hành vi (behavioral addiction) – một dạng lệ thuộc không chất, tương tự như nghiện game hay mạng xã hội.Từ các nền văn minh cổ n
Vòng quay may mắn: Sau mỗi trận thắng hoặc bắt được boss, người chơi được tham gia vòng quay để nhận thêm xu hoặc vật phẩm quý.Nếu thuật toán được thiết lập không minh bạch, nhà
“Xuân sang cát tường như ý,I. THẦN THOẠI – TRỤ CỘT TINH THẦN CỦA NGƯỜI HY LẠPThần thoại Hy Lạp là một trong những hệ thống thần thoại phong phú và đặc sắc nhất trong lịch sử nhân
Ngôi đền chiến binh không chỉ là một công trình kiến trúc mang tính tưởng niệm đơn thuần, mà còn là biểu tượng tâm lin