
2. The Dog House như một không gian biểu tượngNguy cơ gây nghiện: Một số người chơi bị cuốn vào trò chơi hàng giờ mỗi ngày, dẫn đến xao nhãng học tập hoặc công việc.Mô hình "pay-to-win": Dù có thể chơi miễn phí, nhưng nhiều tính năng hấp dẫn đòi hỏi người chơi nạp tiền, gây áp lực tài chính cho một bộ phận người
Lý thuyết Lỗ Sâu – Albert Einstein & Nathan Rosen, 1935.Trong những năm gần đây, thể loại trò chơi trực tuyến theo kiểu "heist" – tức là kịch bản cướp bóc đầy kịch tính – đã phát
Khuyến khích tâm lý “trộm cắp lãng mạn hóa”: Việc đóng vai kẻ cướp có thể khiến người chơi, đặc biệt là thanh thiếu niên, nhầm lẫn giữa ranh giới thực và ảo.Thực hiện hành vi chi
Ở mức độ sâu xa hơn, “Cổng Dịch Chuyển Rực Lửa” là ẩn dụ về sự chuyển hoá nội tâm. Mỗi người trong đời đều sẽ đối mặt